Matt in 1
Schach geben reicht nicht: Prüfe jede Abwehr.
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Gewinnen lernen
Erkenne Mattbilder und lerne die Grundmatts. Spiel die Technik gegen den Computer aus, bis sie sitzt.
Schach geben reicht nicht: Prüfe jede Abwehr.
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Setze in einem Zug matt. Prüfe die letzte Reihe und die Fluchtfelder des Königs.
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Setze in einem Zug matt; der Läufer hilft deiner Dame.
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Plane deinen nächsten Zug gegen die beste Verteidigung.
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Erkenne, wo der Gegner mattsetzen will, und schließe die Lücke rechtzeitig.
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Zwei Türme treiben den König wie auf einer Treppe an den Rand.
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Dame und König gegen einen einsamen König: Box bauen, König holen, Patt vermeiden.
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Nutze deinen König, um Fluchtfelder zu sperren, und setze mit dem Turm matt.
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Neue Stellungen – ohne zu verraten, welche Idee sie löst.