Erste Schritte

Felder & Züge

Jedes Feld hat einen Namen: einen Buchstaben für die Linie und eine Zahl für die Reihe. Wer die Namen kennt, kann Züge lesen, Lektionen folgen und Partien nachspielen.

So bekommen die Felder ihre Namen

  1. Die Buchstaben a bis h benennen die Linien – die Spalten, von links nach rechts aus Sicht von Weiß.
  2. Die Zahlen 1 bis 8 benennen die Reihen – von der weißen Seite aus gezählt.
  3. Ein Feld ist sein Buchstabe und seine Zahl: e4 ist dort, wo sich Linie e und Reihe 4 treffen.

Trainer

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Feld finden

Ein Feldname erscheint – tippe auf dieses Feld. In Ruhe oder gegen die Uhr.

Noch kein Rekord – probier die 30 Sekunden.

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Feld benennen

Benenne das markierte Feld – per Auswahl oder Texteingabe.

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Züge lesen und nachspielen

Züge frei wiederholen

Einsteiger3 Aufgaben

Felder finden · Einführung

Jedes Feld hat einen Buchstaben von a bis h und eine Zahl von 1 bis 8.

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Einsteiger3 Aufgaben

Züge lesen · Einstieg

Ein Bauernzug nennt nur das Zielfeld. Bei anderen Figuren steht davor ein Figurenkürzel.

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Einsteiger3 Aufgaben

Schlagen, Schach und Rochade

Ein x bedeutet Schlagen, + bedeutet Schach und # bedeutet Matt. Beim Bauernschlag steht die Startlinie vor dem x.

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Einsteiger3 Aufgaben

Genau lesen: Startfeld und Umwandlung

Können gleiche Figuren dasselbe Feld erreichen, nennt die Schreibweise zusätzlich Linie, Reihe oder beides.

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Einsteiger3 Aufgaben

Züge benennen

Die beiden markierten Felder zeigen den ausgeführten Zug. Ordne ihm die passende Schreibweise zu.

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Einsteiger3 Aufgaben

Kurze Zugfolgen

Eine Zugliste enthält abwechselnd weiße und schwarze Züge. Die Nummer bezeichnet den weißen Zug und die folgende schwarze Antwort.

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Einsteiger3 Aufgaben

Eröffnungen nachspielen · 1

Lies drei vollständige Zugfolgen mit beiden Seiten.

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Einsteiger3 Aufgaben

Eröffnungen nachspielen · 2

Lies drei vollständige Zugfolgen mit beiden Seiten.

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