Weiß am Zug

Der Springer · um die Ecke

Regeln · Lektion 6 von 18

Darum geht’s

  1. Der Springer zieht zwei Felder gerade und eines zur Seite – wie ein L. Start und Ziel haben immer verschiedene Farben.
  2. Als einzige Figur darf er über andere Figuren springen. Auf einer eigenen Figur darf er nicht landen. Eine gegnerische Figur auf dem Zielfeld wird geschlagen.
Kenn ich – direkt üben