Weiß am Zug

Figuren entwickeln

Eröffnung · Lektion 2 von 4

Darum geht’s

  1. Springer und Läufer heißen Leichtfiguren. In der Eröffnung bringst du sie von der Grundreihe ins Spiel – das nennt man Entwickeln.
  2. Ein Springer in der Mitte erreicht mehr Felder als einer am Rand. Ziehe jede Figur möglichst nur einmal und hole zuerst die, die noch zu Hause stehen.
  3. Die Dame wartet noch: Kommt sie zu früh heraus, greift der Gegner sie mit kleineren Figuren an – und entwickelt sich dabei.
Kenn ich – direkt üben