Eröffnung

Gut in die Partie starten

Erst lernst du die Grundlagen, die in jeder Eröffnung gelten. Dann spielst du die ersten Züge berühmter Eröffnungen nach – mit Weiß und mit Schwarz.

Grundlagen des Eröffnungsspiels

4 Lektionen

Die Ideen hinter guten ersten Zügen. Kinglet zeigt dir jede Idee zuerst, dann übst du sie in neuen Stellungen.

Einsteiger3 Aufgaben

Das Zentrum besetzen

Bauern auf d4, e4, d5 und e5 geben deinen Figuren Platz. Zähle vorher, ob der Bauer dort sicher steht.

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Einsteiger3 Aufgaben

Figuren entwickeln

Springer und Läufer gehören früh ins Spiel – auf Felder, von denen aus sie die Mitte angreifen.

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Einsteiger3 Aufgaben

Frühes Matt abwehren

Dame und Läufer zielen gemeinsam auf f7 oder f2. Erkenne, wann das wirklich Matt wäre – und verhindere es.

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Einsteiger3 Aufgaben

Den König sichern

Rochiere früh: Der König kommt aus der Mitte, und der Turm kommt ins Spiel. Dafür müssen die Felder dazwischen frei sein.

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Eröffnungen

12 Eröffnungen

Bekannte Zugfolgen zum Nachspielen. Erst zeigt Kinglet dir die Züge, dann fragst du dich selbst ab.

Einsteiger

Italienische Partie

Klassische Variante, Giuoco Pianissimo · 6 Züge

Schnell entwickeln, mit dem Läufer auf f7 zielen, früh rochieren – die perfekte erste Eröffnung.

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Fortgeschritten

Spanische Partie

Geschlossene Variante · 8 Züge

Seit über 450 Jahren ein Klassiker: Weiß setzt den Verteidiger von e5 unter Druck und spielt auf lange Sicht.

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Einsteiger

Schottische Partie

Klassische Variante · 8 Züge

Öffne die Mitte früh und entwickle deine Figuren mit einem klaren Plan.

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Einsteiger

Französische Verteidigung

Vorstoßvariante, Paulsen-Angriff · 7 Züge

Gewinne Raum mit einer Bauernkette. Lerne, wie Schwarz ihre Basis angreift.

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Einsteiger

Abgelehntes Damengambit

Orthodoxe Verteidigung · 6 Züge

Greife den Zentralbauern von der Seite an. Schwarz stützt ihn und entwickelt den Königsflügel.

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Fortgeschritten

Königsindische Verteidigung

Klassisches System, Aronin-Taimanov-Verteidigung · 8 Züge

Weiß baut ein großes Bauernzentrum auf. Schwarz greift es an und sucht Spiel am Königsflügel.

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Fortgeschritten

Sizilianische Verteidigung

Najdorf-Variante, Hauptlinie · 9 Züge

Entdecke ein ungleiches Zentrum. Weiß entwickelt einen Angriff, Schwarz sucht Gegenspiel.

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Einsteiger

Caro-Kann-Verteidigung

Klassische Variante, Spasski-Variante · 10 Züge

Entwickle den Läufer vor die eigene Bauernkette. Weiß gewinnt dafür Raum am Königsflügel.

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Einsteiger

Slawische Verteidigung

Tschechische Variante, klassische Hauptlinie · 10 Züge

Stütze das Zentrum mit dem c-Bauern. Der Läufer c8 kann sich vor der Bauernkette entwickeln.

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Fortgeschritten

Nimzoindische Verteidigung

Rubinstein-System, Gligorić-Aufbau · 9 Züge

Bremse das weiße Zentrum mit einer Fesselung. Lerne das Spiel mit einem isolierten d-Bauern kennen.

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Einsteiger

Londoner System

Beschleunigtes Londoner System · 9 Züge

Entwickle den Läufer früh vor die Bauernkette. Baue danach ein stabiles Zentrum auf.

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Einsteiger

Englische Eröffnung

Symmetrische Variante, vollständige Symmetrie · 8 Züge

Kontrolliere die Mitte von der Seite. Öffne sie später mit dem d-Bauern.

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Überrasch mich

Kinglet sucht eine Eröffnung aus und fragt dich ab.

Deine Figuren