Weiß am Zug

Der Turm · immer geradeaus

Regeln · Lektion 3 von 18

Darum geht’s

  1. Der Turm zieht gerade: auf einer Reihe nach links oder rechts, auf einer Linie nach oben oder unten. Du darfst selbst entscheiden, wie weit.
  2. Über andere Figuren kann er nicht springen. Eigene Figuren versperren den Weg. Eine gegnerische Figur schlägst du, indem du auf ihr Feld ziehst; dort endet der Zug.
Kenn ich – direkt üben