Weiß am Zug

Figurenwerte und Tauschen

Regeln · Lektion 10 von 18

Darum geht’s

  1. Richtwerte: Bauer 1, Springer und Läufer etwa 3, Turm 5, Dame 9. Der König hat keinen Tauschwert.
  2. Rechne die ganze Schlagfolge: Was gibst du ab und was bekommst du? Königssicherheit und Matt können wichtiger sein als Material. Ein gleichwertiger Tausch ist nicht automatisch gut oder schlecht.
Kenn ich – direkt üben